合金天使坠入伊甸测评:综合素质不错但流程较短 合金天启
和很多doomlike一样,随着流程获取多种武器就是游戏的灵魂。总共七把武器,每一把都有明确的定位。手枪就是高精度高伤,榴弹就是大范围aoe,霰弹就是近距离武器,能量武器就是专门破甲。每一把武器都有两个改装路线,可以领会为额外的武器技能。在它快节拍的战斗中你会遭遇各类敌人,突进的、天上飞的、架狙的、护甲比血条厚几倍的,而且变着花样出,数量也不少。
玩家必须在短时刻内根据敌人的配置和距离选择合适的武器来输出,而且合理运用你所选择的武器技能,同时顺道躲避飞来的各类弹幕。值得注意的是,除了初始武器是无限子弹的,只要控温就可以一直射以外。剩下的枪械弹药都是相对稀缺的,杀多少怪就用完了。再加上每把武器技能的高消耗,就在无形之中给予了玩家不小的资源管理压力。
想要获取弹药只有两种方法,一是抽取核心,这个抽取核心是人物身上唯一壹个伤害技能。大家将敌人核心从其体内抽出以后,不光可以将核心吸收,将近战攻击变为超级拳击,一击打碎敌人的护盾。也可以直接投掷核心,造成aoe伤害的同时恢复部分弹药。然而cd半分钟还要强化拳击的核心抽取,显然不是大家主要恢复弹药的手段。因此还得看第二种更纯的,那就是找弹药包。
每次战斗时都会有数个护甲、血量和弹药补给包飞在空中,同时也会有大量的可攀爬墙壁和跳板。利用各类可互动场景就可以制造高低差寻找掩体,让大家在躲避枪林弹雨和怪物的同时跑酷回血回弹药。再利用各种枪械左右开弓,平摊资源压力,这就是游戏最重要的资源管理部分了。在游戏中,绝大多数战斗都是竞技场玩法。
虽然大家本来没有滑铲,也没有奔跑,性能不算太强。然而制作组通过配置较多的互动场景跳板,利用场景来另类增加机动性,也同样使人物获取了辗转腾挪的快感。能打爽除了资源以外,音画表现能立头功。科幻题材在游戏中的体现是很多方面的,不光是敌人和枪械的设计等于帅,ui、特效、场景、配音都有浓郁的科技感,各类枪械命中的反馈也是不差的。