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怪兽来袭测评:中后期的尝试堪称地狱 怪兽来袭演员表

作者:admin 更新时间:2025-12-05
摘要:从创意上来讲,怪兽来袭是继球比伦战记之后,对类吸血鬼幸存者这一品类的又一次革新。制作组很巧妙的将背包管理这个系统以一种类似组装变形金刚的方式融入到了",怪兽来袭测评:中后期的尝试堪称地狱 怪兽来袭演员表

 

从创意上来讲,怪兽来袭是继球比伦战记之后,对类吸血鬼幸存者这一品类的又一次革新。制作组很巧妙的将背包管理这个体系以一种类似组装变形金刚的方法融入到了类吸血鬼幸存者当中,当玩家收集到经验球时,提高等级的并不是玩家操控的小人,而是和小人从屏幕顶端一同出发的移动城堡。每当移动城堡更新时,大家就可以选择壹个塔楼搭建在城堡的周围,以提高城堡的能力。

这些塔楼不仅拥有各种各样的攻击方法,还可以提供资源获取、仆从召唤、buff加成等各种辅助功能。同时,这些塔楼彼此之间还存在着很多联动体系,比如能够召唤骷髅的死灵法师塔,就可以和受诅弩车形成配合。场上的仆从越多,受诅弩车的攻击力也就越强。因此,谁来组成头部,谁来组成尾巴,谁来构成侧翼就成为了玩家需要时刻思索的地方。

而且虽然这套方法和背包管理本质上属于换汤不换药,但不可否认的是,特殊的表现形式确实给了一种在搭积木和组装变形金刚的感觉。当然,这些塔楼也并非是完全无条件提供增益。玩家在规划放置时,不仅需要注意塔和塔之间的影响范围,还需要思考塔楼是否会阻碍移动城堡的前进。由于地图上随机生成的资源点会阻挡城堡继续前进,也就是说当你的城堡体积够宽时,不但受击面积会变大,而且还会经常被资源点截断去路。

此时大家就需要操控小人前去摧毁资源点,由于一旦被阻挡的时刻过长,无尽的怪潮就会将大家吞没。而小人作为游戏中另壹个特别重要的组成部分,制作组也没有忘记。地图上的各种资源和经验球并非是在开采之后就可以被城堡自动吸收,而是需要依靠小人进行运送。道路两侧的各种宝箱和独特建筑,也会进一步提高小人的战力和开采速度。

每当大家进入到关卡休息点时,游戏还会提供额外的道具来丰盛小人的攻击和采集玩法。而这些玩法也会和城堡的各种塔楼形成联动,进一步加深玩家的构筑深度和策略选择。可以说,制作组正是通过这个小人,顺滑的实现了整个游戏的方法串联。但或许是将全部精力都用在了方法开发上,导致本作在数值方面的表现堪称灾难。